Modifications
L'ensemble des règles concernant la modification de votre jeu avec des systèmes tiers. Tout non-respect peut entrainer un bannissement de nos services.
Ce guide est là pour vous aider à comprendre quelles modifications sont autorisées ou non sur Tropimon. Les exemples énoncés ne sont que des exemples : il faut garder à l'esprit que nous ne pouvons pas vérifier nous même chaque mod qui existe. Il est de votre responsabilité de vérifier si votre mod suis les règles à partir des informations décrites ici.
Certains mods sont "inoffensifs" mais vont tout de même à l'encontre de notre vision du jeu. Ces règles sont établies pour vous assurer une expérience non-aliénante respectant la direction par défaut de Cobblemon.
C'est donc toujours une bonne idée de revérifier votre pack de mod personnalisé, si vous n'êtes pas sûr vous pouvez toujours contacter un modérateur.
Modifications autorisées
Amélioration de performances
Les mods qui visent à améliorer vos performances client tel que ceux qui améliorent vos FPS ou qui réduisent les lags sont autorisés.
Exemples:
Lithium
Phosphor
Sodium
Other FPS Boosters
Visuel & Ambiance
Modifications esthétiques et textures pack
Les mods qui altèrent l'ambiance et le visuel du jeu, tel que les pack de textures ou de shaders, sont autorisés tant qu'ils ne modifient pas les propriétés des blocs (comme les pack de x-ray).
Exemples:
Mods d'animations
La plupart des pack de shaders et de ressource
Dynamic surroundings
Modifications de l'HUD
Les mods qui changent l'HUD sont acceptés, mais ils ne devraient pas afficher des informations en jeu qui ne sont pas normalement obtenables telles que la position exacte des pokémons, des caves ou des minerais. Les informations type "Wiki" qui peuvent être trouvées en dehors du jeu sont autorisées.
Exemples:
Effect Status
Armor Status
InventoryHUD
Modifications de luminosité et gamma
Les mods qui ajustent la visibilité dans la pénombre en jouant sur la luminosité ou le gamma sont autorisés.
Exemples:
Fullbright
Gammabright
Boosted Brightness
Utilitaire
Mods d'enregistrement
Les mods qui permettent d’enregistrer et de rejouer son gameplay sont autorisés, tant qu’ils affectent uniquement la lecture et n’altèrent pas le gameplay actif. La possibilité de changer de perspective pendant la lecture est tolérée, mais les changements de perspective ne peuvent pas être effectués pendant le jeu actif.
Exemple:
Replay Mod
Autres mods utilitaires
Les mods qui offrent des fonctions utilitaires de base sont autorisés tant qu’ils ne fournissent pas d’avantages injustes. Cela inclut les mods qui aident à la création ou à la gestion des stocks, tant qu’ils n’offrent pas de fonctionnalités comme la construction automatique (par exemple, le mode "printer" de Litematica) à moins que ces fonctionnalités ne soient désactivées.
Exemples:
Just Enough Items (JEI)
Chunk Borders
Litematica (Mode Printer OFF)
Slot Locker
Appleskin
Modifications interdites
Gameplay
Les mods ou les fonctionnalités qui procurent des avantages déloyaux en jeu et qui vont à l'encontre de l'expérience de base recherchée par le serveur sont interdits.
Exemples:
Pack de ressource ou mods X-Ray
Freecam
Détecteurs de caves/minerais
Traqueurs d'entités
Macros et automatisations
Les scripts, macros et tout autres modifications qui automatisent le jeu ou les actions du joueur sont interdites.
Exemples:
Baritone
Bots ou autres fonctionnalités qui jouent à ta place
Auto-click
Auto-fishing
Scripts d'automatisations
Poids sur la souris / touche
Clients "hack"
Tout les launchers ou modpacks qui incluent des modifications de triche ne sont pas autorisés.
Exemples:
Wurst
Meteor
Kronos
Modifications Customs
Vous développez vous-même un mod ?
Vérifiez qu'il respecte les règles précédentes.
Pour pouvoir le partager au reste de la communauté, il faut que votre mod soit publié sur une plateforme type Modrinth OU qu'il soit totalement open-source pour le public.
Vous ne pouvez en aucun cas commercialiser l'accès à un mod.
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