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# Légendaires

{% hint style="info" %}
&#x20;Les légendaires ont deux IV à 31 garantis sur des statistiques aléatoires.
{% endhint %}

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## <mark style="color:$primary;">Rencontres légendaires</mark>

> Durant tes aventures, tu as la rare occasion d'être témoin du déclenchement aléatoire d'un événement que l'on appelle "rencontre légendaire" à l'issue de laquelle un Pokémon légendaire fera son apparition auprès d'un dresseur au hasard. Ce genre d'événements se caractérisent par des changements climatiques et des effets sonores et visuels impossibles à rater ! Contrairement à une apparition classique de Pokémon, tu ne peux rien faire de plus pour optimiser la chance d'apparition de ces derniers donc inutile de construire des plateformes, la seule chose à faire c'est de rester connecté aussi longtemps que possible et de la chance.&#x20;

<figure><img src="/files/gJZgSgW8X1MYBGNXCllG" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

{% columns %}
{% column width="33.33333333333333%" %}

### <mark style="color:yellow;">Électhor</mark>

Peut apparaître dans les biomes `tempérés` (où il peut pleuvoir)
{% endcolumn %}

{% column width="33.33333333333333%" %}

### <mark style="color:blue;">**Artikodin**</mark>

Peut apparaître dans les biomes `froids` (où il peut neiger)
{% endcolumn %}

{% column %}

### <mark style="color:red;">Sulfura</mark>

Peut apparaître dans les biomes `chauds` (où il ne peut pas pleuvoir ou neiger)
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

<figure><img src="/files/Xa4BlESibUs877iuTp0r" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

{% columns %}
{% column %}

### <mark style="color:yellow;">Raikou</mark>

Peut apparaître dans toute la région `Aridonia`
{% endcolumn %}

{% column %}

### <mark style="color:blue;">**Suicune**</mark>

Peut apparaître dans toute la région `Lunaris`
{% endcolumn %}

{% column %}

### <mark style="color:red;">Entei</mark>

Peut apparaître dans toute la région `Solarion`
{% endcolumn %}
{% endcolumns %}

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## <mark style="color:$primary;">Autels Safari</mark>

> Dans le parc safari sont dispersés des autels, qui peuvent être activés grâce à des clefs, elles-mêmes obtenues à travers les activités que proposent le parc. Chaque autel a un Régi lié qui a une très rare chance d'être attiré par ce mécanisme ancien.

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="image">Cover image</th></tr></thead><tbody><tr><td><h3><mark style="color:$info;">Regigigas</mark></h3><p>Autel champêtre</p></td><td><a href="https://tropimon.fr/storage/posts/attachments/CF3Or1J2sRlxQX53kaij0zlXDj2OruL4qxEHPRpq.webp">https://tropimon.fr/storage/posts/attachments/CF3Or1J2sRlxQX53kaij0zlXDj2OruL4qxEHPRpq.webp</a></td></tr></tbody></table>

***

## <mark style="color:$primary;">Méthodes diverses</mark>

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="image">Cover image</th></tr></thead><tbody><tr><td><h3><mark style="color:$info;">Rayquaza</mark></h3><p>Peut être invoqué en interagissant avec une Ball Antique sur son autel dans le Parc Safari. La Ball Antique est une récompense possible lorsque l'on bat Rayquaza en tant que boss de Raid.</p></td><td><a href="https://tropimon.fr/storage/posts/attachments/4nTSA4mycxDbrRSewQm7vssu8i17VYsHVge46LH2.webp">https://tropimon.fr/storage/posts/attachments/4nTSA4mycxDbrRSewQm7vssu8i17VYsHVge46LH2.webp</a></td></tr></tbody></table>
